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发布日期:2025-12-29 17:38  点击次数:196

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据外媒PCGamesN报说念。备受期待的沙盒大作、被视为《我的天下》最强强敌的《Hytale》再次阐述开云登录入口登录APP下载(中国)官方网站,在2026年1月开启抢先体验(Early Access)时,将不会登陆Steam平台。

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在脱离拳头游戏(Riot Games)并重组团队后,开垦商Hypixel Studios决定袭取更激进的政策。推行总监Patrick 'Lyall' Derbic在最新的Q&A中快东说念主快语:“咱们但愿在抢先体验阶段专注于与社区谐和变调游戏,而不是过分温雅那些尚未了解咱们开垦意图的玩家留住的负面辩驳。”

他补充说念:“Steam是一个很好的营销器具,但咱们可能始终齐不需要它。这不代表咱们永不登陆Steam,仅仅当今没看到必要性。”

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《Hytale》勇于“单飞”这件事,在沙盒界并非莫得收效的前例。另一款“类MC”作品 《Vintage Story》,就走上了一条独到的落寞之路。

这款游戏从未登陆Steam,仅靠官网销售,却依然领有极高的用户粘性。它靠的不是营销,而是额外细分的各异化玩法。

《Vintage Story》主打的即是一个真实性。其玩法与常见的一键合成阵势截然有异:玩家需敲击石块、打磨石器,堆叠柴炭并饱读风冶真金不怕火金属;食品会随本事老套,必须建有时窖以延迟保存;黏土成品也需亲手塑形、入窑烧制……一切齐为回话真实生涯的千里浸体验。

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恰是凭借这种在Steam主流快节律环境下可能被视为“繁琐勸退”的机制,《Vintage Story》在落寞官网筛选出了真实认同其玩法的中枢受众,《Hytale》似乎也在试图复制这一想路。

除了刊行政策,官方还清晰了《Hytale》的其他关节信息。官方暗意,游戏绝无Pay to Win,容许始终不会加入“付费变强”选项,只卖外不雅。同期,游戏发售后的前两年,官方将不抽取社区模组或作事器创作家的任何收入,荧惑创作。

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前有《Vintage Story》收效试水,后有《Hytale》尝试单飞。你合计关于沙盒游戏来说,Steam果真还是酿成“无可无不行”的器具了吗?为了玩它,你镇定多装一个运转器吗?辩驳区聊聊你的想法!



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